Cercles EQ — l'égaliseur en orbite
La scène Cercles EQ dispose plusieurs panneaux d'égaliseur en cercle, chacun pointant vers le centre de la scène. L'ensemble tourne lentement sur lui-même, donnant l'impression d'une couronne ou d'un manège sonore en 3D. Chaque panneau est coloré d'une teinte différente sur le spectre HSL — un arc-en-ciel de fréquences en mouvement perpétuel.
Ce que vous voyez
Plusieurs panneaux (chacun composé d'une série de barres fines disposées en arc) forment ensemble un cylindre d'égaliseurs qui s'étire en hauteur selon l'intensité. Chaque panneau répond à sa propre plage de fréquences avec sa couleur signature : un panneau rouge pour les sous-basses, un orange pour les basses, un jaune pour les bas-médiums, et ainsi de suite jusqu'aux violets des ultra-aigus.
Cinquante-cinq petits cubes blancs semi-transparents orbitent à différentes distances et hauteurs autour de l'ensemble, animés par l'énergie globale de la musique. En période de forte intensité, ils s'éloignent du centre ; dans les silences, ils se rapprochent.
Vue panoramique
La rotation automatique de la scène fait défiler en permanence les différents panneaux devant la caméra. Vue de face, on observe un panneau unique de pleine hauteur ; vue de dessus, on découvre la disposition circulaire dans son ensemble, comme un mandala d'égaliseurs.
Technologie
CIRC_PANELS panneaux répartis équitablement sur 360°, chacun contenant CIRC_BARS barres BoxGeometry en arc. La couleur de chaque panneau est définie par setHSL(p/CIRC_PANELS, 1, 0.5). Les cubes orbitants ont chacun un angle, un rayon et une phase propres, mis à jour via sin/cos à chaque frame.